Problemet
Operations management undervises i formler. Man kan bestå en eksamen i lagerstyring uden nogensinde at have mærket afvejningen mellem at have for meget og for lidt på hylden.
Og de fleste undervisningsspil kan snydes. Kan man vinde ved at bruge hele budgettet, har man lært noget forkert.
Fremgangsmåde
Ét begreb per spil, og en række regler, der gælder dem alle: pointene er forankret, så naiv spillestil giver næsten nul, og det optimale svar bliver aldrig afsløret, før spilleren har låst sin beslutning.
Hvad der ligger der
24 korte spil, der hver tager få minutter: nyhedssælgeren, flaskehalsen, genbestillingspunktet, køen, overbookingen, læringskurven og resten. Oven på dem ligger Aftershock, et afsluttende projekt om katastrofeberedskab i fem faser, hvor tidligere valg binder de senere, bedømt på fem akser på én gang.
Alt er statisk og kører i browseren. Ingen konto, ingen server, og gemte spil bliver i spillerens egen browser.
Resultat
Portalen er i drift på games.sesnas.com og bliver udvidet, når et emne fra studiet viser sig at kunne spilles. At tilføje et spil kræver ingen ændring i infrastrukturen.
Hvad jeg lærte
At et spil, der kan aces uden at forstå noget, er værre end ingen spil, fordi det bekræfter en forkert model. Pointsystemet er den egentlige undervisning.